Jogos Do Rio, 18-19/8: O Dia Do Brasil

20 May 2019 00:07
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<h1>Conhe&ccedil;a Alguns Dos Jogos Mais Mortais Do Universo</h1>

<p>Jogar online pode parecer uma a&ccedil;&atilde;o exclusiva de quem viveu os &uacute;ltimos dez anos acompanhando o desenvolvimento da tecnologia, em especial, o da internet. Contudo, essa pr&aacute;tica &eacute; t&atilde;o popular quanto hist&oacute;rica para quem acompanhou o desenvolvimento do ciberespa&ccedil;o, desde o in&iacute;cio. Melhores 20 Novos Jogos Pagos Para Android Que Voc&ecirc; Deve Experimentar podem n&atilde;o saber &eacute; que, na realidade, os jogos virtuais come&ccedil;aram bem antes dos anos 90, quando se jogava contra advers&aacute;rios via liga&ccedil;&otilde;es telef&ocirc;nicas. Mas apenas posteriormente, no in&iacute;cio dos anos 90, junto ao desenvolvimento da internet, criou-se a ideia dos jogos online como conhecemos hoje: jogos eletr&ocirc;nicos que utilizam a internet. Em um primeiro momento, popularizaram-se jogos via BBS, que j&aacute; existiam nos computadores antes da internet.</p>

<p>Contudo, com o acesso &agrave; internet era poss&iacute;vel desafiar outros jogadores e compartilhar as pontua&ccedil;&otilde;es, por exemplo, utilizando apenas o computador. Ainda assim, s&oacute; era poss&iacute;vel que jogasse um jogador de cada vez e as possibilidades eram bastante limitadas. Esse tipo de jogo consistia em assumir o papel de um personagem - geralmente com base em um texto ou hist&oacute;ria famosa - e selecionar a&ccedil;&otilde;es conforme informa&ccedil;&otilde;es textuais descreviam os acontecimentos, lugares e possibilidades. Nessa &eacute;poca, era preciso ter muito conhecimento sobre inform&aacute;tica para conseguir jogar - assim como para navegar em muitos espa&ccedil;os da internet -, por isso o acesso a esse tipo de divers&atilde;o era muito limitado.</p>

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<p>Conforme a internet se desenvolvia novas possibilidades surgiam e, da mesma forma, os jogos iam sendo adaptados &agrave;s novas capacidades do meio cibern&eacute;tico. A partir da metade da d&eacute;cada de 90, a internet j&aacute; possu&iacute;a alcance mundial, liberdade de tempo e espa&ccedil;o para o usu&aacute;rio jogar, interface adaptada para atividade, entre outros avan&ccedil;os tecnol&oacute;gicos que permitiram o desenvolvimento desse nicho.</p>

<p>Ganharam destaque, nesse per&iacute;odo, os jogos Doom 2, Descente 2, Heretic e Mech Assault: os primeiros jogos de aventura e de “tiro em primeira pessoa” - que posteriormente se tornaram os mais famosos. Em 97, com a populariza&ccedil;&atilde;o da banda larga e do acesso &agrave; internet com alta velocidade foi poss&iacute;vel o desenvolvimento de mais possibilidades aos jogos online.</p>

<p>Ent&atilde;o os jogos da categoria “FPS” - “tiro em primeira pessoa”, do ingl&ecirc;s - se tornaram Os 10 Jogos Mais Pesados Da Atualidade do p&uacute;blico. Tal fato se consolidou com o sucesso do primeiro Quake - uma s&eacute;rie de jogos da categoria “tiro em primeira pessoa”, criado pela Id Software e lan&ccedil;ado em 1996, que vendeu cerca de 4 milh&otilde;es de c&oacute;pias.</p>

<p>Ent&atilde;o com o cont&iacute;nuo desenvolvimento da World Wide Web (WWW) desenvolveu-se online os jogos multi-players no estilo FPS como o Quake III. Nessa categoria a internet fornecia apenas o compartilhamento das pontua&ccedil;&otilde;es. Surgiram, tamb&eacute;m, nessa &eacute;poca os MMORPG - jogo de interpreta&ccedil;&atilde;o de personagens online e em massa para multijogadores. Esse tipo de jogo online era como um RPG que reunia centenas ou milhares de jogadores em uma mesma partida, oferecendo intera&ccedil;&atilde;o virtual uns com os outros. Conhe&ccedil;a O Modo Explorador Do 'Assassin's Creed: Origins', Novo Jogo Da S&eacute;rie per&iacute;odo os jogos mais populares da categoria eram os de tem&aacute;tica medieval.</p>

<ul>

<li>XCOM 2</li>

<li>7 Vantagem Jap&atilde;o Tokyo Grande Dispon&iacute;vel desde a vers&atilde;o 1.4.1</li>

<li>6 - NOVA 3 Freedom Edition</li>

<li>Relembre a s&eacute;rie Diablo em imagens</li>

</ul>

<p>Um dos mais antigos do g&ecirc;nero era o Tibia, desenvolvido pela Clip Soft, ainda em 1997. O jogo permitia desenvolver habilidades nos avatares, buscar tesouros, resolver enigmas e explorar &aacute;reas como cidades, florestas e desertos. Os personagens ainda podiam disputar entre si ou com outras criaturas. O T&iacute;bia foi idealizado por tr&ecirc;s estudantes alem&atilde;es quando viram o potencial existente na internet e tiveram a ideia de criar um RPG online. Por &uacute;ltimo, popularizou-se os jogos da categoria Browser games, que utilizam apenas os navegadores e a internet para funcionar.</p>

<p>Normalmente a interface do site consegue suportar todo o necess&aacute;rio para o funcionamento do jogo online. A novidade para esses &eacute; a tecnologia descoberta na combina&ccedil;&atilde;o de CSS e Javascript, que possibilitou aos usu&aacute;rios p&aacute;ginas mais interativas na internet. Somente com tal avan&ccedil;o foi poss&iacute;vel ter anima&ccedil;&otilde;es nos elementos de uma p&aacute;gina, por exemplo. A t&eacute;cnica foi capaz de ampliar a funcionalidade dos aplicativos na web com pouca, ou nenhuma, necessidade de instala&ccedil;&otilde;es. Um dos jogos que se tornou muito popular nessa categoria foi o Habbo.</p>

<p>Mas hoje, o que mais se conhece desse tipo de jogos est&aacute; nos sites dedicados exclusivamente ao suporte de diversos Browser games. Conforme a tecnologia se desenvolveu e a internet se popularizou os jogos online ultrapassaram as barreiras dos computadores e notebooks, expandindo a mesma experi&ecirc;ncia aos usu&aacute;rios de video games e, posteriormente, dos smartphones.</p>

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